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格兰德Turismo创作者在VR上:“一旦我们达到双8

Source:adminAuthor:#&#. Addtime:2019/04/07 Click:

开发商Polyphony Digital目前正致力于为Gran Turismo Sport提供PlayStation VR支持,但要达到可接受的视觉保真度水平需要更长的时间,而不是工作室原本希望的。根据创作者Kazunori Yamauchi的说法,那是因为VR耳机还不够强大。

在接受GamesBeat的采访时,Yamauchi对目前的虚拟现实硬件状态表示失望,称他曾预计该技术会有到目前为止,还有更多的进展。 “第一个头戴式显示器是在我出生之前创建的,大约在1962年,”他说。 “我已经等了50多年。毕竟那段时间,我希望它会比今天更令人难以置信。”

他解释说但是,Polyphony努力使游戏在PSVR上运行得很好,而且他认为它仍然会成为一个好产品。该团队希望通过VR版本更接近照片级真实感,就像它以普通控制台Gran Turismo游戏所做的那样,但是需要更多的时间来从系统中挤出足够的能量。他说:“我们已经尽可能地利用目前可用的东西做到了最好。”

Yamauchi预计它将需要更多的力量才能达到虚拟现实与图形相同的程度。二维版本的游戏。 “一旦我们进入双8K [屏幕],这将是非常好的,”他估计。 “双8K和大约200Hz的刷新率。也许再过50年?”目前,PSVR的屏幕每只眼睛只有960x1080,有12只0Hz的刷新率。

你可以在GamesBeat的Yamauchi采访中阅读更多内容。

Gran Turismo Sport将于今年秋季在PS4上推出,并将支持每秒4K和60帧的速度。 PS4专业版。请务必查看GameSpot对2017年E3的Yamauchi的采访。